logo

Progress diktuje svoje vlastné pravidlá a všetky druhy zábavy vo virtuálnej realite sú čoraz obľúbenejšie u detí, dospievajúcich a dospelých. Ponorením do fantastického sveta, účinkom prítomnosti a vytvorením plnosti skutočných pocitov pomocou technických inovácií sa láka zákazníci. Deti sa cítia ako hrdinov slávnych karikatúr a dospelí majú záujem potápať sa do hlbín oceánu. Obchodovanie s týmito hrami a atrakciami je preto nevyhnutne ziskové a nezávisí od sezóny.

Podrobný obchodný plán pre virtuálnu zábavu

Ak chcete usporiadať ihrisko takéhoto plánu, mali by sa vykonať tieto kroky:

  1. Nájdite príslušnú miestnosť alebo oblasť. Je lepšie, aby atrakcia bola umiestnená vo veľkom nákupnom centre s dobrou dopravnou kapacitou, v blízkosti detských ihrísk. Námestie bude závisieť od počtu jednotiek, ktoré plánujete v budúcnosti použiť.
  2. Nákup vybavenia, softvéru a rôznych verzií hier (sú vyžadované licenčné produkty).
  3. Riešenie personálnej otázky. Ak pracujete sami, budete potrebovať inú osobu, účtovníctvo alebo právne otázky by mali byť outsourcované.
  4. Možno sa zabezpečí bezpečnosť zariadenia sa bude musieť rozhodnúť nezávisle Prenajímatelia neposkytujú vždy zabezpečenie objektov nachádzajúcich sa v ich priestoroch.
  5. Reklamná spoločnosť určená pre cieľové publikum.

Koľko môžete zarobiť na atrakcii

Za cenu 150 až 200 rubľov za 5-10 minútové zasadnutia už v prvých mesiacoch prevádzky môže jedna inštalácia priniesť zisky 100 až 200 tisíc rubľov. A to nie je limit. Pri intenzívnom zaťažení je možné získať až 400 tisíc ruble príjmu za in-line mesiac.

Koľko peňazí je potrebných na začatie podnikania

Na nákup zariadení, zariadení a softvéru bude potrebovať 75-90 tisíc rubľov. Ak zakúpite všetky zariadenia s inštaláciou, zárukou a technickou podporou, potom vám to bude stáť asi 100-150 tisíc rubľov. Ceny môžu byť vyššie, pretože existuje výkonnejšie vybavenie poskytujúce 4-5D efekty. Existujú aj regionálne charakteristiky obstarávacích cien pre tento druh zariadenia.

Aké vybavenie si môžete vybrať pre atrakciu "virtuálnej reality"

  • Najjednoduchšie okuliare Oculus Rift - poskytujú kvalitný 3D efekt. Pokročilejšia technologická a softvérová prilba Oculus DK2;
  • Potom potrebujete výkonný počítač s dobrou grafickou kartou a licencovaným operačným systémom;
  • Licenčné verzie hier.

Môžete vidieť a vybrať si rôzne zariadenia na jazdu virtuálnou realitou, napríklad na nasledujúcich stránkach:

Ktorý OKVED musí byť špecifikovaný pre registráciu firmy

Pri registrácii u daňových úradov je potrebný kód OKVED 93.29 Ostatné zábavné a zábavné činnosti, zodpovedné za poskytovanie služieb v oblasti zábavy a rekreácie.

Aké dokumenty sú potrebné na otvorenie atraktívnosti virtuálnej reality

Pre prácu bude vhodná forma ekonomickej aktivity - individuálne podnikanie. Z tohto dôvodu sú pre registráciu potrebné nasledujúce dokumenty a kópie: pas, žiadosť o štátnu registráciu, doklad o zaplatení štátnej povinnosti, naskenovaná kópia osvedčenia TIN.

Aký daňový systém sa rozhodne pracovať na atraktívnosti

Pre individuálnych podnikateľov je vhodný zjednodušený daňový systém (zjednodušený systém), ktorý poskytuje daňový transfer vo výške 6% hrubého príjmu alebo 15% zisk.

Potrebujete povolenie na otvorenie podnikania v oblasti zábavy v oblasti virtuálnej reality?

Tento typ činnosti nepodlieha certifikácii alebo licencii. Jedinou prísnou požiadavkou sú licencie na softvér a operačný systém zariadení a zariadení.

Technologické predajné zábavné služby

Po prvé, správna voľba cieľového publika v mieste atrakcie poskytne neustály tok zákazníkov. Po jednom nezabudnuteľnom dojatí sa dieťa alebo dospelá osoba vráti viac ako raz na ďalšiu časť potešenia a prinesie po ňom priateľov. Preto by mali reklamné služby zohľadňovať záujmy a chuť podľa veku spotrebiteľa virtuálneho produktu.

Nemá zmysel platiť viac za reláciu. Lepšie za málo peňazí a po dobu piatich až desiatich minút sa ukáže vysoko kvalitný virtuálny produkt. A spokojný zákazník bude chcieť predĺžiť čas prítomnosti v fantasy svete.

Virtuálne reality jazdy: rozvod alebo ziskové podnikanie?

V poslednej dobe získala spoločnosť mini-business popularitu, ktorá zahŕňa objavovanie atrakcií virtuálnej reality. Dodávatelia a výrobcovia tohto zariadenia v rozpore hovoria o malých investíciách a obrovskom čistom zisku doslova v prvom mesiaci. Je to tak? Ponúkame vám skutočný plán pre takýto obchod.

Čo je to?

Prilákanie virtuálnej reality sa dá nazvať akoukoľvek novou zábavou, ktorá vytvára efekt prítomnosti - od kartónových 3D okuliarov až po obrovské zariadenie, na ktorom môžete sedieť alebo ležať a cítiť, čo sa deje na najreálnejšej úrovni. Čím zaujímavejšie a väčšie zariadenie, tým viac prináša zisk, ale vyžaduje aj väčšie investície.

Takéto atrakcie sa teraz môžu nachádzať v každom parku, rekreačnom centre a dokonca aj na ulici alebo v metre. Vo všeobecnosti ide o mobilnú podobu klubu virtuálnej reality. Priťahuje ľudí kvôli novinke a neobvyklým extrémnym vnemom, ale očakávať, že stovky zákazníkov každý deň určite nestojí za to.

registrácia

Táto činnosť vyžaduje registráciu ako podnikateľský subjekt. Odporúčame, aby ste si vybrali formát individuálneho podnikania. V tomto prípade je postup registrácie pre individuálneho podnikateľa najúspornejší - štátny poplatok je 800 rubľov. Z dokumentov, ktoré potrebujete trochu:

  • prihláška P21001;
  • cestovný pas;
  • TIN budúceho individuálneho podnikateľa;
  • platba štátnej dane.

Ak z nejakého dôvodu potrebujete zaregistrovať právnickú osobu (napríklad ak sa rozhodnete otvoriť podnikanie nie svojím vlastným, ale s partnermi), potom spoločnosť s ručením obmedzeným (LLC) urobí. Registrácia LLC bude stáť viac - 4 000 rubľov, a okrem prijatia v zozname potrebných dokumentov pridať:

  • prihláška P1101;
  • rozhodnutie vytvoriť spoločnosť;
  • charta spoločnosti;
  • zakladajúce dokumenty právnickej osoby.

V oboch prípadoch trvá registračný postup 5 dní. Pokiaľ ide o zdaňovanie, IE a LLC zvyčajne používajú zjednodušený daňový systém (STS), v ktorom podnikateľ platí 15% prevádzkových ziskov alebo 6% príjmov.

miesto

Na správnom mieste je 60% úspech, preto vezmite túto záležitosť vážne. Malo by sa nachádzať na viditeľnom malom území s vysokou návštevnosťou návštevníkov. Najlepšie možnosti sú rekreačné parky a nákupné a rekreačné centrá, kde ľudia zámerne idú relaxovať a / alebo míňať peniaze. Rovnako správne rozhodnutie by bolo platformou, na ktorej chodia turisti. Napríklad v blízkosti pamiatok.

Nemali by ste otvoriť atrakciu na miestach, kde je veľa ľudí, ale nemajú záujem o zábavu. Napríklad v metre. Priechodnosť v ňom je vysoká, ale dav sa ponáhľal o svoje podnikanie, takže takmer nikto nevenuje pozornosť "zábave". Len márne budete platiť miestne.

Veľkosť miesta by mala byť malá, aby sa za to platili menej (podnik, údajne s minimálnymi investíciami). Začnite zo stupnice zariadenia. Minimum je 1x1,5 metra a maximum je 5x5 metrov. Viac priestoru navyše nie je potrebné. Je dôležité zabezpečiť elektrickú energiu, pretože zariadenie vyžaduje malé množstvo elektrickej energie. Dosť z najjednoduchšieho generátora, ak je atrakcia na ulici, alebo jediná zásuvka 220 voltov.

zariadenie

"Prítomnosť" v modernom svete je reprezentovaná rôznymi spôsobmi a zariadeniami - od jednoduchých 3D kartónových okuliarov, ktoré je možné zakúpiť za 300 až 500 rublov na helmy-masky vybavené sofistikovaným softvérom a ďalšími doplnkami, ako je ovládací panel a zavesená stolička.

Medzi výrobcami sú najlepšie považované za VR Corp, Luxery a Oculus VR. Táto spoločnosť je považovaná za hlavnú spoločnosť na trhu virtuálnej reality a bude to robiť, ak váš cieľ nie je jednoduchá atrakcia, ale vyššia trieda zábavy, ktorá môže zhromaždiť davy ľudí nielen svojim úžasným vzhľadom, ale aj vysokou funkčnosťou.

Zamestnanci

Najmenej zo všetkých bude musieť minúť na zamestnancov. Pre jednu atrakciu stačí jeden alebo dva operátori. Jedna osoba môže pracovať niekoľko dní v týždni a oni budú sami po prvýkrát, ak nechcete utrácať. Dva operátori môžu pracovať striedavo, potom atraktívne bude pracovať nepretržite. Personál musí byť zdvorilý a priateľský, najlepšie mladý a milý.

Priemerná mzda operátora je približne 30 000 rubľov za mesiac. Ak chcete, pridajte% z predaja. Pamätajte, že veľa závisí od operátora, pretože buď pozýva ľudí, alebo ich nevyvoláva. Dokonca aj najlepšia atrakcia bez dobrého operátora prinesie len malý príjem.

reklama

Reklama je tiež dôležitá, ale mala by byť nasmerovaná na miesto. Distribúcia letákov a letákov doslova vedľa atrakcie, krásne jasné znamenie, šípky vedúce na správne miesto alebo iné "gadgety" budú najlepším riešením. Reklama v televízii, v novinách a iných médiách (okrem internetu) bude však nákladná a neefektívna. Zapojte sa do atrakcie budú len ľudia, ktorí žijú v blízkosti, alebo ktorí prišli špeciálne pre väčší účel ako táto zábava.

Náklady a ziskovosť

Náklady a ziskovosť v tomto mini-podnikaní sú veľmi individuálne, pretože závisia od vybavenia, priestoru, reklamy, finančných schopností a túžob. V princípe sa môžete pokúsiť pracovať aj s penny kapitálom.

Zoberte priemernú cenu:

  1. Mesačné výdavky - 50 000 rubľov (miesto, tematické sviatočné dekorácie atď.);
  2. Nákup zariadenia - 50 000 rubľov;
  3. Náklady na projektovanie, konečné náklady: 70 000 rubľov;
  4. Nepredvídané výdavky (oprava atď.) - 30 000 rubľov / mesiac;
  5. Reklama a mzda zamestnancov - 60 000 rubľov / mesiac.

Celkom: 260 000 rubľov - to je primerané minimum.

So správnym výberom miesta a dostupnosťou zaujímavých ponúk pre klienta sa mesačný zisk pohybuje od 50 000 do 150 000 rubľov mesačne, mínus mesačné výdavky. Táto činnosť sa nevyplatí v prvom mesiaci. Dobrou správou je, že návratnosť investícií je 79%. To výrazne prevyšuje ziskovosť bankového vkladu, ako aj ziskovosť väčšiny investičných fondov.

nástrahy

Tento podnik je zjavne nerentabilný, no začínajúci podnikatelia sa pozerajú len na počiatočný kapitál. Ak chcete zistiť priechodnosť a ziskovosť, analyzujte len báječné obchodné plány predajcov atrakcií virtuálnej reality, ktorým je zisková. V skutočnosti sú zákazníci príliš malí.

Aby bola atraktívnosť záujem o ľudí, musíte vytvoriť jasný "obal" a neustále využívať služby "figuríny" (pseudo klienti). Tá by mala hlasno vyjadrovať emócie a pozývať zákazníkov. Budú musieť stráviť navyše, pretože každá práca musí byť zaplatená.

Počas pracovných dní atraktívnosť takmer neprináša žiadny príjem, veľa otvorí svoje potomstvo až o víkendoch. Aby ste sa uistili, môžete stráviť každý deň (alebo lepšie, deň v týždni) vedľa takej atrakcie. Iba skutočné údaje umožnia posúdiť situáciu bez okuliarov.

"Extra-ziskové" podnikanie, ako sľúbil výrobcovia zariadení.

Stiahnite si obchodný plán

Na záver

Potenciálne príťažlivosť virtuálnej reality môže priniesť stabilný príjem, ale len s správne zvolenou pozíciou as výkrikmi. Mini-business, v ktorom sa používa len špeciálna prilba alebo dokonca okuliare, je samozrejme odsúdená - veľké svetlé atrakcie sú pre ľudí zaujímavé a vyžadujú veľké investície.

Premýšľajte znova. Ziskové podnikanie alebo stále rozvod? Rozhodnite sa za seba.

Virtualizácia podnikania: Prehľad moderných ciest VR

Moderní výrobcovia VR-rides dodávajú na trhu zariadenia s veľkou rozmanitosťou. Existuje približne 7 hlavných segmentov, podľa ktorých je možné klasifikovať zodpovedajúce rozhodnutia.

Realistické atrakcie virtuálnej reality - moderný a technologický nástroj na organizovanie zábavy, ako aj prostriedok zisku. Koľko môže VR prilákať náklady v závislosti od konkrétnej odrody?

Čo sú VR jazdy?

Virtuálna realita je vizuálny efekt, v ktorom má človek pocit, že je v určitom priestore, navrhnutý pomocou prvkov počítačovej grafiky. Virtuálna realita je vytvorená pomocou špeciálnych okuliarov (ako napríklad Oculus Rift) alebo špeciálnych obrazoviek pred osobou alebo okolo nej (môžu sa tiež ohýbať, umiestniť pod určitým uhlom a vybaviť rôznymi optickými zariadeniami).

Ak je grafika doplnená určitými fyzickými pocitmi (najčastejšie pohyb alebo let), potom sa vytvorí atraktívnosť virtuálnej reality alebo príťažlivosť VR. Vo svojom dizajne môže obsahovať celý rad technologických riešení.

Príslušné jazdy môžu byť klasicky klasifikované do týchto hlavných kategórií:

  1. Jazdné simulátory (jazda na motorovom vozidle):

(príklad novej atrakcie tohto typu je Virtuality Motion 4DOF);

nespravovaný (príklad - "Stereolife Rifter")

Tieto zariadenia tvoria vizuálne a fyzické pocity pohybu vo vesmíre, berúc do úvahy možné virtuálne "nezrovnalosti", "otvory", "otáčky", "výstupy", "sestupy". Používateľ má pocity, ktoré sú blízke pocitu človeka, ktorý cestuje autom alebo napríklad na horskej dráhe.

Polievka podľa príslušného typu, spravidla netvoria skutočný pocit letu (pretože sú umiestnené na zemi), ale môžu ponoriť osobu do atmosféry, v tesnej blízkosti obkľúčiť a fyzikálnymi vplyvmi na letu (na rovine, na kozmickej lodi, čo je závesný klzák).

  • Simulátory ľudského pohybu v priestore, niekedy s rôznymi prírastkami - napríklad simulácia streľby (napríklad Virtuix Omni).

    Tieto simulátory sú celkom realistické, pretože dokážu rozpoznať skutočné pohyby osoby - s rukami, nohami, trupom, ako keby ich osoba vytvorila mimo atrakcie. Napríklad krok, ktorý beží na takýchto zariadeniach, vytvára takmer podobné pocity pri chôdzi a behu osoby.

  • Športové simulátory (VR BIKE).

    V skutočnosti tieto simulátory dopĺňajú skutočné prostredie človeka: pomocou simulátora (napríklad výcvikového bicykla) sa súčasne ponorí do vizuálneho prostredia vhodného na výcvik (napríklad na virtuálnej lesnej ceste).

  • Multifunkčné riešenia (Extreme-machine).

    Tieto zariadenia sú vo všeobecnosti schopné v rôznej miere kombinovať pocity, ktoré sú charakteristické pre každý z uvedených typov atrakcií - ale spravidla oveľa povrchnejšie v "hre". Podľa miery realizmu však tieto pocity môžu byť porovnateľné s pocitmi, ktoré môže dosiahnuť osoba na uvedených jazdách.

    Všimnite si, že táto klasifikácia neodzrkadľuje tak špecializáciu atrakcií (ich schopnosť simulovať určité efekty v čistej forme), ako hlavné tematické zameranie riešení. To znamená, že zariadenie môže byť najlepšie prispôsobené na simuláciu letu, avšak zároveň môže byť v podstate možné simulovať jazdu a vytvárať ďalšie hmatové a vizuálne efekty.

    Zvážte, aké konkrétne modely zariadení týchto kategórií je možné venovať pozornosť - napríklad pri organizovaní podnikania pomocou atrakcií virtuálnej reality (ako možnosť, v obchodaku alebo zábavnom parku).

    Povrchové riadené jazdy: Virtuality Motion 4DOF

    Názov: Virtuality Motion 4DOF

    Spodný riadok:

    Simulátor automobilových pretekov (napr. Colin McrRae DiRT, rFactor 2), výcvik v rukách, letový simulátor (v tomto prípade hovoríme o základnej schopnosti zariadenia vykonávať letovú simuláciu). Pracuje s okuliarmi Oculus Rift.

    Atrakcia Virtuality Motion 4DOF (čelný pohľad)

    Virtuálnosť Motion 4DOF (zadný pohľad)

    Kľúčové informácie:

    Prístroj je 1-miestny simulátor. Hlavnými ovládacími prvkami herného procesu (simulácie) sú volant, pedále. Prístroj implementoval technológiu na zníženie účinku pohybovej choroby.

    Príťažlivosť sa dá nakloniť v rôznych smeroch (vpravo-vľavo, tam a späť, okolo osi) s amplitúdou 30 stupňov. Zariadenie pracuje na 220 V, 50 Hz. Zariadenie má dĺžku 1,5 m, šírku 1,2 m a výšku 1,5 m. Celková podlahová záťaž je až 80 kg / m2. metr (statický), do 90 kg / sq. meter (dynamický).

    Cena: 250 000 rubľov.

    Nekontrolovaný pohyb na povrchu: "Stereolife Rifter"

    Názov: "Stereolife Rifter"

    Spodný riadok:

    Prístroj vytvára pocit dynamického pohybu na rôznych povrchoch (cesty, valčekové dráhy) vo vzduchu (na krídlach prenosného hang-glideru), čo tiež naznačuje možnosť priradiť zariadenie druhej kategórii - letových simulátorov. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift. Účinky virtuálnej reality sú sprevádzané emuláciou pachu vetra (pomocou silného ventilátora).

    Zariadenie "sedadiel pre cestujúcich" "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": čelný pohľad

    Kľúčové informácie:

    Prístroj je dvojmiestny. Účasť používateľa na procese hrania (simulácie) sa nepredpokladá. Vybavený zábradlím, reproduktorovým systémom so zosilňovačom.

    Bezpečnosť používateľa je zabezpečená pomocou svoriek so zámkovým mechanizmom. V prípade zhoršenia pohody používateľov je tlačidlo "Stop".

    Zariadenie pracuje zo zásuvky 220 V. Má hmotnosť 480 kg, je určená na zaťaženie 200 kg. Celkové zaťaženie - 200 kg / m2. metr (statický), 280 kg / m2. meter (dynamický). Zariadenie má dĺžku 2,84 m, šírku 2,45 m a výšku 2,38 m.

    Cena: 1 290 000 rubľov.

    Riadený let: FLY-motion

    Názov: FLY-motion

    Spodný riadok:

    Zariadenie je simulátor leteckých bitiek na IL-2 (v hre "IL-2 Sturmovik") s účinkami otáčania alebo otočenia kokpitu v akomkoľvek smere (360 stupňov). Obraz je zobrazený na veľkej 3D obrazovke pred očami používateľa, okuliare virtuálnej reality sa nepoužívajú.

    FLY-pohyb: čelný pohľad

    FLY-pohyb: zadný pohľad

    FLY-pohyb: bočný pohľad

    Kľúčové informácie:

    Prístroj vám umožňuje poskytnúť pocity, ktoré sú blízke pocitom skúseného pilota skrutkovicového bojovníka. Užívateľ cíti rozdiel medzi režimami vzletu, stúpania, klesania a pristátia nielen kvôli vizuálnemu sprievodcovi, ale aj prostredníctvom hmatových pocitov.

    V hre "IL-2 Sturmovik" sú k dispozícii rôzne akrobatické manévre a príťažlivosť umožňuje užívateľovi pocítiť ich účinok. Hra sa ovláda pomocou joysticku podobného leteckému.

    Dĺžka zariadenia je 222 cm, šírka - 200 cm, výška - 227 cm. Zariadenie pracuje zo zásuvky 220 V.

    Cena: 1 580 000 rubľov.

    V jednom z článkov nášho portálu je podrobne vysvetlené, ako môže byť zariadenie FLY-Motion efektívne využívané v podnikaní.

    Nespravovaný let: FutuRift

    Názov: FutuRift

    Spodný riadok:

    Atmosféra napodobňuje pocit lietania na hang-kluzáku, vo vesmíre, jazde na veľkých výkyvoch a pohybuje sa na rôznych povrchoch (z tohto pohľadu sa dá pripísať aj prvej kategórii zariadení VR). Pracuje s okuliarmi Oculus Rift DK2.

    V novej atrakcii FutuRift virtuálnej reality - vo verzii 2 je poskytnutá hlavná možnosť ovládania herného (simulačného) procesu pomocou joysticku. Z tohto dôvodu môže byť aktualizovaná verzia zariadenia klasifikovaná podľa príslušného kritéria ako zariadenie VR pre riadené riadenie alebo lietanie.

    FutuRift: verzia 1

    FutuRift: verzia 2

    VIDEO "Prejsť na závesný klzák" na FutuRift

    Kľúčové informácie:

    Zariadenie - 1 sedadlo, vyrobené vo forme futuristickej okrúhlej kabíny. Možná amplitúda jeho naklonenia vpravo-vľavo alebo dozadu a dopredu - 40 stupňov. Používateľ spája sedadlo so špeciálnymi pásikmi.

    Prístroj je napájaný 2 zásuvkami do 220 V. Záťaž na podlahe - 80 kg / m2. metr (statický), 95 kg / m2. meter (dynamický). Dĺžka zariadenia - 1,49 m, šírka - 1,49 m, výška - 1,8 m, hmotnosť - 91 kg.

    Náklady (vo verzii 2): 550 000 rubľov.

    Ľudské hnutie vo vesmíre: Virtuix Omni

    Názov: Virtuix Omni

    Spodný riadok:

    Príťažlivosť je nástroj na emuláciu akcií používateľov v počítačovej hre od prvej osoby (napríklad v Counter Strike 3D Shooter): chôdza, beh, skákanie, squatting, streľba. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift.

    Hráč v bojovom zariadení Virtuix Omni

    Virtiux Omni: základný modul

    VIDEO: Counter Strike s Virtuix Omni:

    Kľúčové informácie:

    Zariadenie sa skladá z týchto hlavných prvkov:

    • trenažér (schopný rozpoznať pohyb užívateľa nohami užívateľa - beh, chôdza, skákanie, drepy);
    • krúžky prispôsobené na absorbovanie hmotnosti užívateľa;
    • pás, s ktorým sa používateľ pripája na krúžok.

    Hráč sa môže otočiť alebo otočiť hlavou v ľubovoľnom smere, ohýbať sa - zodpovedajúce akcie ovplyvnia správanie charakteru v hre. Môžete sa pozrieť jedným smerom a pohybovať sa v druhom.

    Ak chcete zabezpečiť fungovanie atrakcie, potrebujete špeciálnu značkovú obuv (nemôžete používať svoju vlastnú). Aby ste zabezpečili účasť používateľov na hre 3D strelcov, musíte si zakúpiť dodatočný ovládač v podobe guľometu alebo pištole virtuálnej reality (napríklad Delta Six Gun Controller).

    Prístroj sa pripája k počítaču, smartfónu alebo tabletu cez Bluetooth. Zariadenie váži 72 kg a je určené pre užívateľov, ktorých hmotnosť nepresahuje 130 kg. Pri zostavovaní má zariadenie šírku 140 cm, dĺžku - 139 cm, výšku - 89 cm.

    Cena: 99 000 rubľov.

    Športové simulátory: Bike VR

    Názov: Bike VR

    Spodný riadok:

    Prístroj je cvičebný bicykel, ktorý napodobňuje jazdu na horskom bicykli a je obklopená grafickou virtuálnou realitou. Môže byť použitý s okuliarmi Oculus Rift, počítačovým monitorom alebo Smart TV.

    Simulátor Bike VR: bočný pohľad

    Bike VR: virtuálne treking na horských bicykloch

    Fotografia je odfotografovaná ako snímka obrazovky:

    Kľúčové informácie:

    Prístroj prináša pocity užívateľa na horskú cyklistiku vďaka:

    • prítomnosť tlmičov nárazov;
    • napodobňovanie zaťaženia nohy;
    • možnosť výberu pretekárskeho režimu.

    Pri konštrukcii bicykla sú všetky základné prvky motocykla.

    Pripojí zariadenie k počítaču pomocou kábla USB. Má hmotnosť 18 kg, rozmery - približne zodpovedajúce bežnému cvičnému bicyklu.

    Cena: 39 900 rubľov.

    Multifunkčné atrakcie: Extreme Machine

    Názov: Extreme Machine

    Spodný riadok:

    Príťažlivosť je prispôsobená tak, aby napodobňovala rôzne pocity: lietanie, skákanie bungee, jazda na motocykli, auto, futuristické pretekárske auto, skákanie na lietajúcich lyžiach, zjazdové lyžovanie. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift alebo monitorom.

    Extrémne strojové atrakcie na výstave

    Extreme Machine je pripravený hrať

    Kľúčové informácie:

    Hlavná pozícia užívateľskej príťažlivosti - stojí. Použitie špeciálnych zábradlí a platformy, môže tak alebo onak ovládať hru. Pomocou okuliarov VR môžete zobraziť virtuálne prostredie s 360-stupňovým pohľadom.

    Zariadenie váži v kompletnej sade 90 kg, určenej pre užívateľov s hmotnosťou do 110 kg. Amplitúda svahov plošiny - 15 stupňov (predná a zadná časť), 12 stupňov (vľavo-vpravo). Zariadenie pracuje zo zásuvky 220 V. Maximálne dynamické zaťaženie zariadenia na podlahe je 184,4 kg / m2. meter.

    Zariadenie má dĺžku 114 cm, šírku 90,4 cm a výšku 120 cm.

    Cena: 540 000 rubľov.

    Podnikateľský plán 3D virtuálnej reality

    Virtuálna realita je sľubný podnikateľský sektor, ktorý je vďaka prebiehajúcej práci na vynájdení nových spôsobov "prítomnosti" a zlepšovaní existujúcich podnikov schopný vytvárať významné príjmy.

    V súčasnosti už termín "virtuálna realita" už nie je sci-fi termínom, čo spôsobuje zvýšený záujem iba medzi prívržencami sci-fi žánru. Virtuálna realita je teraz jednou z najsľubnejších oblastí rozvoja v oblasti informačných technológií. A všetko, čo sľubuje, sa stáva objektom záujmu investorov, takže virtuálnosť je sľubným podnikateľským sektorom, ktorý je vďaka prebiehajúcej práci vynaliezať nové spôsoby "prítomnosti" a zlepšovať existujúce spôsoby, ktoré sú schopné priniesť významný príjem.

    Dokumenty a licencie

    Registrovaný ako podnikateľský subjekt, v tomto prípade je logickejšie a vhodnejšie zvoliť formu individuálneho podnikania. Postup registrácie pre individuálneho podnikateľa je najúspornejší (štátna povinnosť bude 800 rubľov) a vyžaduje najmenšiu sumu dokumentov - vyhlásenie vyhotovené vo formulári P21001, pas a TIN budúceho individuálneho podnikateľa a samozrejme aj potvrdenie o zaplatení štátnej dane. Ak z nejakého dôvodu potrebujete zaregistrovať právnickú osobu (napríklad ak sa rozhodnete založiť firmu nie s vašou vlastnou spoločnosťou, ale s partnermi), najvhodnejšia je spoločnosť s ručením obmedzeným (LLC). Registrácia LLC vás bude stáť 4 000 rubľov, okrem prijímania v zozname potrebných dokladov bude obsahovať výkaz vzorky P1101, rozhodnutie o založení spoločnosti a jej charta, ako aj zakladajúce dokumenty právnickej osoby. V oboch prípadoch trvá registračný postup 5 dní.

    zariadenie

    Náklady na základnú súpravu pre atraktivitu virtuálnej reality začínajú na 70 000 rubľov. 3D okuliare a ich náprotivky, ktoré fungujú na základe softvéru poskytovaného dodávateľom, manipulátormi a vysokorýchlostným počítačom s vysokým výkonom, výkonným (a nevyhnutne licencovaným) softvérom a výkonnou grafickou kartou. Ak chcete vytvoriť väčší vplyv prítomnosti v hernom svete, môžete si tiež zakúpiť závesnú stoličku - to je pomocný prvok, ktorý priťahuje väčšinu fanúšikov tohto typu zábavy, pretože sa takto cítia najviac zapojení do vypraného sveta.

    Umiestnenie a prenájom

    Ak chcete zabezpečiť dobrý tok klientov, odporúčame umiestniť zábavný bod do veľkého nákupného komplexu, najlepšie rodinného typu, kde ľudia prichádzajú nielen na nákupy, ale aj na zábavu. Váš najvernejší klient je deti a dospievajúci, ktorí sa nestydí vyjadriť svoj záujem o zábavné jazdy a sú ochotní preferovať túto zábavu iným, ekonomicky oprávneným výdavkovým položkám. Preto sú hlavnými "lákadlami" nákupného a zábavného centra pre vás sú potravinové kurty, zóny PlayDay, detské oblečenie a obchod s tovarom, kiná, hudobné predajne - bude to úspešné, ak sa vám podarí prenajať miesto, ktoré je ďaleko od nich.

    marketing

    Sledujúc propagáciu atraktívnosti virtuálnej reality nemá zmysel investovať do rozsiahlej reklamnej kampane. Väčšina zákazníkov prichádza k vám pod vplyvom "wow-efekt" - to znamená, že budú používať službu ihneď po tom, čo o nej počujú alebo uvidia váš názor. Preto by sa malo začať registráciou - malo by to byť viditeľné, aby potenciálny kupujúci vašej služby neprešiel bez toho, aby si to všimol. Umiestnite stávku na miestnu inzerciu (reklamy v rozhlase v televíznej a rozhlasovej spoločnosti, banner pri vchode do komplexu a na prvom poschodí, na schodoch znamienka - "šípky", smerovanie k vám, distribúcia letákov v bezprostrednej blízkosti obchodného centra).

    zamestnanci

    Počet zamestnancov potrebných na hladký chod vašej firmy je malý. Budete potrebovať dvoch operátorov, ktorí sú pripravení pracovať v posunoch (priemerná mzda jedného zamestnanca je 20 000 rubľov). Ak chcete uložiť na mene, vy. Ako podnikateľ si môžete vziať na seba miesto jedného z prevádzkovateľov a nezávisle slúžiť návštevníkom. Môžete tiež vykonávať administratívnu funkciu, ktorá preberá údržbu dokumentácie a účtovníctva.

    Ceny a ziskovosť

    Schéma tvorby cien v tomto obchode je postavená na princípe "vyskúšať a lákať". Platí 100-200 rubľov za 5-10 minút hrať čas, alebo len v inej realite, kupujúci je presvedčený, že náklady na túto zábavu je pomerne nízka. Ak je však zapojený, chce pokračovať a často platí na ďalšiu schôdzu, takže ponecháva značnú sumu na pokladni lístkov atrakcie. Z tohto dôvodu by ste nemali robiť relácie príliš krátke - toľko ľudí má nepríjemné pocity, ktoré sa podobajú na morskú chorobu, keď sa najprv pokúšajú ísť. Frustrovaní, títo zákazníci sa nemusia vrátiť k vám, a tak im poskytnúť čas na prispôsobenie sa virtuálnej realite a "vyskúšať" túto zábavu.

    Rozdiel medzi klubom virtuálnej reality a VR jazdy

    Čo robí Club virtuálnej reality Viruality Club odlišný od bežnej virtuálnej reality v obchodných centrách a iných miestach?

    Existuje niekoľko významných rozdielov medzi našimi klubmi virtuálnej reality a jednotlivými jazdami VR:

    • 1) Jedným z hlavných rozdielov je, že môžete prísť do klubu pre nás spoločnosť, hrať spolu, vrátane siete v rôznych hrách. Nájdete zábavu pre každý vkus a pre každý vek. V jednej jazde neexistujú online hry a spoločnosť nebude môcť hrať, s tvojím tímom nemôžete hrať vo virtuálnom svete.
    • 2) Schopnosť vyskúšať rôzne technológie virtuálnej reality na jednom mieste. V našom klube máte jedinečnú príležitosť vyskúšať najnovšie prilby na virtuálnu realitu v jednej relácii: testujte všetky obľúbené prilby - HTC Vive, Oculus Rift CV1, Playstation VR za 1 hodinu! 20 minút hry v každej prilbe bude dostatočné na to, aby pridal dojem na každej z týchto zariadení. Zvyčajne je v jednotlivých jazdách zastúpená iba jedna značka prilby, ktorá neposkytuje úplný obraz technológie virtuálnej reality.
    • 3) obrovský výber viac ako 100 hier a zábavy, starostlivo vybrané pre rôzne vekové skupiny, preferencie a chute ľudí. Simulátory áut, letové simulátory, hororové hry, strelci, akčné hry, zábavné a vzdelávacie hry. Žiadna jazda sa nemôže pochváliť takou rozmanitosťou a výber hier nemôže.
    • 4) Platba v kluboch nastane v čase zasadnutia - od 10 minút do... nekonečna. Odporúčaný čas, počas ktorého môžete získať prvé skúsenosti s ponorením do virtuálnej reality, je 30-60 minút. Počas trvania relácie môžete vyskúšať toľko hier, koľko chcete, zo širokej ponuky zastúpenej v klube. Ak napríklad kupujete hodinu hry - počas tejto hodiny môžete vyskúšať najmenej 60 hier, ale každú jednu minútu :). Platba na tých istých jazdách sa vyskytuje samostatne pre každú hru alebo zábavu, zvyčajne trvá krátky čas. Ak chcete vyskúšať niekoľko hier, bude to stáť oveľa viac ako návšteva plnohodnotného klubu VR.
    • 5) Útulná atmosféra, ktorá Vás príjemne prekvapí: recepciou, posedením s mäkkými pohodlnými pohovkami a niekoľkými ihriskami. Ak čakáte na svoj rad, môžete si oddýchnuť v pohodlnej čakacej oblasti, hrať hry VR pre smartphony zadarmo a tiež vybrať zoznam hier a zábavy, ktoré hráte za pomoci administrátora. Pri samostatných jazdách je zvyčajne neprítomná rekreačná oblasť a nie je čas na výber hry a rady.
    • 6) Pre tých, ktorí radi hrajú s veľkou priateľskou spoločnosťou, oslavujú narodeniny alebo inú udalosť, ponúkame si prenájom izby v Virtuality Club * pre príjemný pobyt. Niektoré atrakcie túto službu nemôžu ponúknuť.
    • 7) Mobilné platformy sú simulátory virtuálnej reality vlastného dizajnu, ktoré môžete zažiť len v našich kluboch. Môžete sa pokúsiť o úlohu vodiča pretekov vo formule 1 s riadiacimi systémami Ferrari a Logitech.
    • 8) Predstavujeme, otestujeme a zobrazujeme najnovšie správy z oblasti virtuálnej reality najprv v Moskve počas jej aktivít. A potom sa technológia šíri, a to aj našimi silami, do iných miest a miest v Moskve.
    • 9) U nás, pohodlné a bezpečné! Tu sa nachádzate v samostatnej miestnosti s plným ponorením do sveta virtuálnej reality, vedľa vás je správca, ktorý vám vysvetlí všetky nuansy ponorenia, pomôže vám navigovať vo vesmíre - kde môžete a kam by ste nemali ísť.. samozrejme, ak je to potrebné, poistiť. :) Jedným z hlavných obáv z používania virtuálnej reality je strach z pádu, ktorý ľudia mohli vidieť v televíznych klipoch na VR jazde na internete. Je to tiež nepríjemný faktor vo virtuálnej realite hry v nákupnom centre na osamote stojace na uličke, pocit, že vás ostatní ľudia sledujú po celú dobu, čo vám neumožňuje relaxovať a získať plnohodnotné emócie. To všetko sa dá vyhnúť pri návšteve nášho klubu - budete úplne bezpeční a pohodlní.
    • 10) Trvalé zľavy a propagácie. Zľavy na zasadnutia pri návšteve klubu v pracovných dňoch do 18 hodín, propagačné akcie pre študentov a narodeniny, "chutné" zľavy na prilbe virtuálnej reality.

    Môžete očakávať jazdy na báze moderných prilieb na virtuálnu realitu Oculus Rift CV1, HTC Vive a Playstation VR, rovnako ako všetky ovládače a vybavenie, ktoré môže klub poskytnúť len!

    Emócie sa zintenzívňujú a vzrušenie hry rastie, ak súperíte so živým a zručným súperom. Vaše jasné a pozitívne emócie - naša hlavná úloha.

    Vaša firma: atrakcia virtuálnej reality

    V súčasnosti sa obidva technológie a tento typ podnikania vyvíjajú len vtedy, ale začiatočník môže s minimálnymi nákladmi otvoriť podnik, ktorý najprv sľubuje značné príjmy. Ale človek by nemal veriť firmám, ktoré ponúkajú organizáciu takejto činnosti na kľúč na minimum, a sľubujú len báječné zisky, pretože v tomto smere sú ťažkosti.

    Organizácia príťažlivosti virtuálnej reality

    Ak chcete začať, musíte sa zaregistrovať ako podnikateľský subjekt. Najjednoduchším spôsobom je registrovať sa ako samostatný podnikateľ, pretože nevyžaduje investovanie veľkého množstva peňazí, oznamovanie jednotlivých podnikateľov je jednoduché, vyžaduje sa len málo času a úsilia na registráciu. V prípade, že je potrebné zaregistrovať právnickú osobu, potom uprednostňovanou formou je spoločnosť s ručením obmedzeným, pretože v tomto prípade, ako v prípade individuálneho podnikania, bude k dispozícii zjednodušený daňový systém, ktorý zahŕňa prevod štátu na viac ako 6% príjmu alebo 15% z prevádzkového zisku. Samotná činnosť spadá pod definíciu (JCCP 2) 93.29 Ostatné zábavné a rekreačné služby. Niektoré špeciálne povolenia na takéto aktivity sa v súčasnosti nevyžadujú, takže po registrácii môžete začať pracovať.

    Ďalšou etapou organizácie podnikania bude vyhľadávanie priestorov na prácu. V tomto smere je najvhodnejšie umiestniť sa na území akéhokoľvek nákupného a zábavného centra, pretože majú dobrú prevádzku a vždy existujú potenciálni zákazníci pre takýto obchod. Vo väčšine prípadov bude práca na území obchodného centra najvhodnejším riešením, pretože aj keď pracujete niekde v centre mesta, nebude mať dostatok spotrebiteľov, aj keď existuje veľa faktorov, ktoré je potrebné vziať do úvahy.

    Pre jeden regál s inštaláciou virtuálnej reality nevyžaduje príliš veľa priestoru, zvyčajne dostatok priestoru na 10 metrov štvorcových, hoci niektorí podnikatelia dokážu byť umiestnení dokonca aj na ploche 5 metrov štvorcových a niektoré náklady a dve. Treba však poznamenať, že to bude stačiť len na umiestnenie jednej inštalácie a ak podnikateľ začne niekoľko vozidiel naraz, bude musieť prenajať ďalší priestor. Nemali by sme zabúdať ani na to, že každé nákupné centrum má svoje vlastné podmienky spolupráce a manažment môže stanoviť minimálnu veľkosť prenajatých priestorov, ako aj zakázať prenájom neoznačeného nákupného zariadenia, inými slovami, môže byť nemožné nainštalovať váš stánok v uličke, prenajať samostatnú izbu.

    Nákup zariadenia na prilákanie virtuálnej reality

    sa veľmi líšia v závislosti od oblasti práce a vo väčšej miere od mesta, ako aj priamo z jeho polohy a umiestnenia v samotnom nákupnom centre, úspešné miesta sú samozrejme o niečo drahšie ako tie, ktoré sa nachádzajú v zle cestovaných oblastiach. Je tiež potrebné povedať, že v nákupných centrách najvyššie náklady na nájomné je vo všeobecnosti, a preto aj miesto 5 m 2 vo veľkosti môže stáť 20 tisíc rubľov mesačne, a niekedy viac. Vo všeobecnosti je potrebné zistiť tieto informácie podľa vášho mesta. Všeobecne platí, že miesto je vybrané s odkazom na hlavného spotrebiteľa a sú väčšinou deti, takže je dobré nájsť centrum, kde deti chodia s rodičmi predovšetkým. Hoci mladí ľudia majú záujem o takúto novinku a dokonca o určitý stupeň u dospelých.

    Franšízy a dodávatelia

    Ďalej sa musíte postarať o nákup zariadenia. Najprv je potrebná prilba na virtuálnu realitu, hoci by bolo logickejšie ju nazývať maskou, pretože zariadenie nie je príliš veľké a úplne nezahŕňa hlavu užívateľa. V súčasnej dobe sú najbežnejšie a uznávané používateľmi prilieb vyrobených spoločnosťou Oculus VR. Zaujímavé je, že priame prilby tejto spoločnosti v oblasti virtuálnej reality ešte neprenikli do hromadného predaja. Pred rokom 2016 sa to pravdepodobne nestane, kým sa predávajú len "verzie vývojárov", ktoré môžu kúpiť podnikatelia. Existujú tri modely Oculus, najjednoduchšie a zároveň lacné a osvedčené - Oculus Rift, ktorého cena je v rozmedzí 350 dolárov. Existujú dva ďalšie sofistikovanejšie modely, ale stojí trochu viac, model Oculus DK2 získava popularitu, stojí trochu viac a dealeri môžu získať ceny za tento nie tak bežný model až 50 tisíc rubľov. Je považovaná za modernejšiu a presnejšiu reprodukciu virtuálnej reality.

    Oculus prilba

    Neexistujú žiadne cenné analógie výrobkov Oculus na trhu, sú tam 3D okuliare a podobné zariadenia, ale sú to poriadok nad hlavným konkurentom. Je pravdepodobné, že veľké spoločnosti budú v budúcnosti uvoľňovať svoje výrobky, čo im umožní vkĺznuť do virtuálneho sveta, ale zatiaľ sa s tým musia spokojiť. Sklá pracujú so špeciálnym softvérom, ktorý je zvyčajne dodávaný samotným dodávateľom výrobku, takže by to nemalo spôsobovať žiadne problémy.

    Okrem bodov budete musieť kúpiť ďalšie zariadenia, ako sú napríklad manipulátory, ako aj kúpiť počítač s výkonnou grafickou kartou, pretože mnohé hry v tomto formáte nemôžu byť spustené na slabom počítači a výkonnosť musí byť vysoká a 10 FPS nebude spokojný s akýmkoľvek používateľom. Ak chcete urobiť, kúpiť počítač s licencovaným operačným systémom, je optimálne kúpiť Windows Windows operačných systémov, najvhodnejšie v okamihu kúpiť Windows 8.1. Počítač so všetkým softvérom bude stáť v priemere 50 tisíc rubľov, hoci často táto suma sa zvyšuje v závislosti na verzii softvéru, ktorý bude nainštalovaný a aký bude výkon počítača.

    Okrem toho musíte zakúpiť licencované verzie hier, ktoré sú naplánované na spustenie. A dnes nie každá hra podporuje takéto zariadenie, takže zoznam aplikácií je veľmi obmedzený. Používateľ dnes však platí viac, že ​​nie je schopný hrať nejakú konkrétnu hru, ale že sa môže ponoriť do iného sveta. Ďalej je potrebné kúpiť špeciálny stojan a v niektorých prípadoch aj ďalšie zariadenia, napríklad niektorí podnikatelia inštalujú závesné stoličky alebo iné podobné zariadenia na zlepšenie vnímania používateľa počas hry.

    Vo všeobecnosti, plne vybavené miesto na hranie so všetkými zariadeniami a špeciálnym softvérom stojí podnikateľ vo výške 70 tisíc rubľov, mnohé spoločnosti, ktoré sa špecializujú na poskytovanie takýchto zariadení, ponúkajú "na kľúč" podnikania, predávajú sady so zárukou a technickou podporou pre 100 150 tisíc rubľov. Existujú drahšie ponuky, ktoré zahŕňajú buď modernejšie prilby, alebo doplnky.

    Je tiež potrebné povedať, že dnes Oculus sa predáva s očakávaniami vývojárov, takže ak máte v tíme kompetentných programátorov, môžete vytvoriť svoju vlastnú virtuálnu realitu na základe vlastného vývoja. Výhodou tohto prístupu je aj skutočnosť, že súčasný softvér umožní v budúcnosti implementovať balík svojich návrhov iným podnikateľom, to znamená pracovať s poskytovaním franchisingu. Potom podnikatelia v iných mestách prevezmú niektoré finančné prostriedky na používanie franšízy, čo podnikateľovi poskytne neustály pasívny príjem. Avšak vývoj softvéru bude musieť vyčleniť veľa peňazí a stráviť veľa času, testovanie, beh.

    Teraz sa zákazníci budú tešiť z takýchto druhov zábavy ako jednoduché ponorenie do virtuálneho sveta, aj keď samotný používateľ v skutočnosti nemusí robiť nič (nemusí hrať), ak sa stane len pozorovateľom. Avšak potom, keď sa spotrebiteľ dostane zahltený jednoduchou zábavou, ktorá je jednoducho založená na "wow-efekte", bude chcieť niečo nové a zaujímavejšie. Preto sa musíme okamžite tešiť, dúfam, že po nejakom čase budeme musieť aktualizovať a rozvíjať naše návrhy. Nemali by sme zabúdať ani na to, že prilby na virtuálnu realitu budú čoskoro uvoľnené, ktoré sa už predávajú koncovým používateľom, takže dopyt po službách tohto typu klesne. To sa nestane náhle, pretože nie príliš veľké percento ľudí si môže dovoliť takú prilbu hneď, hoci cena za to je pomerne nízka. Po vydaní nového vývoja sa však objavia možnosti rozpočtu a spotrebiteľ už nebude mať záujem požiadať o takéto služby.

    Napríklad počítačové kluby, ktoré boli v poslednom desaťročí veľmi populárne a ich majitelia zarobili veľa peňazí, ale potom, čo sa v takmer každom dome objavil aspoň jeden jednoduchý osobný počítač, tak počet takýchto klubov (rovnako ako internetové kaviarne s všadeprítomným šírenie internetu) drasticky klesla. Vzhľadom na to, že sa teraz všetko rozvíja oveľa rýchlejšie, môže byť táto činnosť irelevantná počas niekoľkých rokov, ak nie menej. Teraz je čas vstúpiť na trh, zarobiť veľa peňazí, ale po tom, čo robíte niečo iné. Aj keď je to len prognóza a nie je známe, čo sa bude diať ďalej.

    Personálne otázky týkajúce sa objavenia atraktívnosti virtuálnej reality

    Pre prácu musíte najať maximálne dvoch ľudí - prevádzkovateľov - a samotný podnikateľ sa môže zapojiť do služieb zákazníkom, čo mu umožní znížiť náklady na zamestnancov. Ale iba ľudia, ktorí pracujú priamo so zákazníkmi na mieste inštalácie zariadenia, sa berú do úvahy, ak plánujete vyvíjať hry a iný softvér, potrebujete najať celý tím programátorov, ktorí pravdepodobne nebudú môcť pracovať doma, budú musieť prenajať kanceláriu. Vo všeobecnosti ide o vážnejší prístup k takejto záležitosti a už to vyžaduje investície niekoľkých stoviek tisíc rubľov a niekedy viac ako milión. Predaj unikátneho produktu je samozrejme veľmi dôležitou konkurenčnou výhodou, ale doba návratnosti projektu sa potom zvyšuje na niekoľko rokov, zatiaľ čo predpokladá sa, že jednoduchý stojan s prilbou na virtuálnu realitu sa spláca za mesiac alebo dva.

    Podnikateľ môže byť tiež zapojený do administratívnej práce, vyplňovania dokumentácie a vedenia rokovaní, ale je lepšie preniesť všetky obchodné procesy, ktoré sa netýkajú zisku organizácie pre outsourcing. Zahŕňa to účtovníctvo, právne a daňové poradenstvo a ochranu jeho inštalácie v prípade, že prenajímateľ neposkytuje zabezpečenie (hoci o tejto otázke rozhodujú majitelia vo všetkých civilizovaných nákupných a zábavných centrách a všetko v komplexe je strážené).

    Ceny a ziskovosť podnikania zaoberajúceho sa virtuálnou realitou

    Náklady na hru sa zdá na prvý pohľad nízke - podnikatelia predávajú lístok na 100-200 rubľov, ale čas trvá 5-10 minút. Ide tu o marketingový krok - najskôr sa klient prekvapí nízkou cenou, objednáva si zasadnutie a potom nemá čas na pochopenie niečoho po dobu 5 minút (prispôsobí sa tým prvým 5 minútam), chce viac. A platí peniaze. To je v skutočnosti veľmi drahé. Navyše je potrebné mať na pamäti, že významné percento ľudí má v prvom "prestupe do virtuálnej reality" nepríjemné pocity podobné tým, ktoré sa vyskytli pri syndrómoch pohybovej choroby a človek necíti nič príjemné. Potrebuje čas na to, aby si zvykol, a potom sa tiež tešiť z ponorenia. Dajte 100 rubľov, aby ste získali negatívny zážitok - je nepravdepodobné, že sa niekto bude páčiť.

    Franšízy a dodávatelia

    Vo všeobecnosti je lepšie uplatňovať individuálny prístup k klientovi a ponúkať flexibilnejší systém stanovovania cien, aby bol spotrebiteľ skutočne schopný nielen prilákať, ale aj udržať ho. V tomto obchode je vo všeobecnosti "ústne slovo" veľmi efektívne a čím spokojnejšie sú spotrebitelia, tým rýchlejšie sa podnik začne rozrastať.

    Samozrejme, môžete navyše vytvoriť vlastnú webovú stránku (najmä ak plánujete neskôr otvoriť ďalšie virtuálne reality), inzerovať na všetky miestne médiá, publikovať informácie o sebe na tematických portáloch na internete, ale inzerovať v samotného nákupného centra. Jasné, atraktívne inštalácie, plagáty a reklamy pri vchode a na území zábavného centra, distribúcia letákov v bezprostrednej blízkosti nákupného centra - to všetko ukazuje dobré výsledky a počet zákazníkov rastie.

    V každom prípade takáto služba často nájde svojho spotrebiteľa medzi okoloidúcimi, ktorí sa rozhodli vyskúšať novú ponuku. Nielenže budú ľudia, ktorí idú do rovnakého nákupného centra (a kdekoľvek inde), a to najmä pre atraktívnosť virtuálnej reality, ľudia majú rovnaký "wow efekt", vďaka ktorému linky v inštalačnej linke. Preto sa musíte stále zamerať na návštevníkov nákupného centra a okoloidúcich, hoci nemožno vylúčiť, že zatiaľ čo takáto atrakcia bude mimoriadnou novinkou, určité percento ľudí bude cestovať celým mestom kvôli takejto zábave.

    Ziskovosť otvorenia atrakcie virtuálnej reality

    Existujú aj vyhliadky na toto podnikanie, pretože takáto technológia bude takmer určite rozvinutá, čo znamená, že bude možné ponúknuť zákazníkom niečo nové; Navyše samotný softvér, to znamená hry, zohrávajú dôležitú úlohu, dojem závisí od kvality obrazu a celkovej fascinácie procesu, a tu môže klient radšej uprednostňovať konkurenčnú atrakciu, kde jednoducho ponúkajú zaujímavejšiu hru. Môžete sa taktiež rozvinúť - to znamená rozšíriť svoju sieť inštaláciou všetkých ďalších atrakcií. A neskôr, ako už bolo uvedené, môžete začať ponúkať franšízu.

    Prečo je obchodná príťažlivosť virtuálnej reality založená na HTC Vive a Oculus Rift tak prínosná?

    Čo je atrakcia virtuálnej reality? Aký malý výnosný podnik prinesie v krátkom čase vysoké príjmy?

    Interaktívna príťažlivosť virtuálnej reality so šiestimi stupňami slobody. Vzrušujúce ponorenie do virtuálneho sveta hier!

    FutuRift V2 - najpokročilejší model atrakcie virtuálnej reality vrátane všetkých možných možností!

    VR Combat je ďalšia generácia virtuálnej reality jazdy

    Vďaka tomuto prenosu pocitov sú zariadenia VR veľmi obľúbené u koncového používateľa a čoraz viac sa distribuujú po celom svete. Podnikanie založené na inovatívnych technológiách má mnoho výhod, ako napríklad prilákanie pozornosti novosti, šírenia reklamy z úst a nedostatku konkurencie.

    Najdôležitejšou vecou atraktívnosti VR je to, že prináša vysoké zisky a v zručných rukách sa vyplatí za niekoľko mesiacov. Aké ďalšie malé podniky s malými investíciami môžu niekoľkokrát vyplácať na mori na sezónu? Je to nezákonné.

    Mnohí hľadajú franšízy, hotové riešenia, podnikateľské nápady s malými investíciami a vysokými príjmami, ale takéto ponuky nie sú poskytované s dopytom, pretože trh je už naplnený analógmi alebo jednoducho nie je populárny u koncového používateľa. V takýchto prípadoch sa podnik stáva rentabilným iba vďaka jedinečným vlastnostiam podnikateľa.

    Takže je lepšie investovať peniaze do niečoho nového, zaujímavého, ktorý prinesie úsmev a radosť ostatným:

    107076, Moskva, 1. ulice, ul. Bukhvostov, 12/11 Budova 16

    Autorské práva "Šiesty stupeň" © 2012-2018
    Kopírovanie stránok je zakázané.

    Pravidlá pre poskytovanie obsahu

    Celý obsah uvedený na tejto stránke má komerčnú licenciu. Spoločnosť Sixth LLC koná ako držiteľ licencie a prenáša právo používať obsah na komerčné účely pri zakúpení na Sublicenčnú spoločnosť (kupujúceho) na neobmedzené obdobie.

    Nadobúdateľ sublicencie nemá právo previesť práva na preukázanie obsahu bez písomného súhlasu držiteľa licencie a nemá právo uzavrieť sublicenčné dohody s tretími stranami bez dodatočného písomného súhlasu držiteľa licencie

    Čo je komerčná licencia?

    Komerčná licencia - druh licencie, ktorá vám umožňuje používať softvér, videá a iné materiály s cieľom získať materiálne výhody. To znamená, že jednoducho, aby sa peniaze od návštevníkov pre demonštráciu hier na atrakciách, obchodná licencia je vyžadovaná. Hry pre okuliare s virtuálnou realitou, stiahnuté na internete a získané podobným spôsobom, často majú domácu licenciu alebo nemajú žiadnu. Používanie obsahu na účely získania zisku bez obchodnej licencie je podľa zákona trestne stíhané (článok 7.12 Kódexu pre priestupky z 30. decembra 2001 č. 195-FZ a časť 2 článku 146 Trestného zákona Ruskej federácie).

    Pri kúpe obsahu pre atrakcie sa na vyžiadanie vydáva sublicenčná zmluva. Ak ste si od nás zakúpili obsah a potrebujete dohodu o sublicencii, obráťte sa na obchodné oddelenie:

  • Top