Aby ste mohli úspešne a plynulo prejsť druhým životom, budete potrebovať veľa vedomostí, zručností a ďalšie. Tento herný projekt je virtuálnym životom so všetkými skutočnosťami, ktoré z toho vyplývajú. Preto, aby ste nielen existovali v tomto svete, ale tiež robiť všetko, čo chcete: cestovať, viesť luxusný životný štýl, zapojiť sa do svojho obľúbeného koníčka a tak ďalej, musíte zarobiť peniaze na toto všetko.
Najdôležitejšou nesprávnou koncepciou výnosov v Second Life je predpoklad, že rovnako ako ostatné MMOPG existujú špeciálne počítačové postavičky (NPC), ktoré majú veľa rôznych úloh, za ktoré dostanete odmenu vo forme peňazí.
Tento herný projekt nie je relevantný. Niektorí hráči dostanú od iných, ktorí robia dosť skutočnú prácu. V SL neexistujú žiadne pokyny, vďaka čomu môžete získať veľké sumy peňazí bez toho, aby ste robili čokoľvek. Tu musíte naozaj pracovať s využitím vašich vedomostí, zručností alebo stráviť veľa času, stráviť večery on-line, aby ste získali aspoň niečo na nízkych platených nekvalifikovaných pracovných miestach.
Po dokončení registrácie máte okamžite možnosť získať svoje prvé peniaze v hre. Samozrejme, že je žiaduce investovať do herného projektu, ale táto podmienka nie je povinná. Mena hry tu priradila Linden dolárov. Výmenný kurz je fuzzy, ale môžete si zarobiť veľmi ľahko.
V tomto virtuálnom svete je veľké množstvo panských sídla, kde majitelia predávajú rôzne veci. Majitelia takýchto nehnuteľností musia kúpiť svoje veci, a preto potrebujú prekonať svojich konkurentov vo všeobecnom registri. Pri predbiehaní je veľmi dôležité zvýšiť popularitu vášho vlastníctva, to znamená, že v nej musíte zhromaždiť čo najviac návštevníkov. Väčšina podnikateľov v hre špeciálne na tento účel vyzýva ostatných hráčov, aby navštívili svoj majetok (budete tak pozvaní) a pozerať sa na nejakú animáciu. Pre takéto pohľady od majiteľov dostanete určitú odmenu za hotovosť.
Táto metóda pripomína mnohé nuansy čítania písmen na odosielateľov, ale je tu jeden významný rozdiel: doba sledovania nie je tridsať sekúnd, ale desať, dvadsať alebo ešte viac minút. Môžete zobraziť iba jednu animáciu. Prišli, pozreli a dostali peniaze - takýto algoritmus akcií.
Malo by sa pamätať na udalosť takéhoto zamestnania - ak nevykonáte žiadnu aktivitu počas tridsiatich minút, vyberiete z hry automatický režim. Preto pri sledovaní animácie nemusíte sedieť na monitore bez pohybu, pozerať sa na okná v okolitých krajinách alebo zmeniť svoj postoj atď.
Táto metóda nie je menej populárna ako predchádzajúca - peniaze stromy. Pomenujte ich ako "strom peňazí". Ak ich chcete vyhľadať, musíte do hľadacej jednotky zadať ich meno. Zobrazí sa zoznam s názvami oblastí, kde rastú stromy. Vašou úlohou je navštíviť každé miesto a brať peniaze zo stromov.
Po niekoľkých hodinách sa obtok môže úplne zopakovať a znova získať peniaze.
Varovanie!
Prezeranie animácie je k dispozícii navždy, ale peniaze stromy sú k dispozícii len v prvom mesiaci, takže nestrácajte čas.
Trochu ako poštové a platené dotazníky: získajte peniaze vyplnením formulárov a registráciou na webových stránkach tretích strán. Takéto stránky sú pravidelne kontrolované správcami pre vírusy, takže sa nemusíte starať o nič. Tam je vždy veľký počet úloh, ale plat tu nie je tak veľká. Za prácu dostanete od 20 do 400 stoviek Lendinov. Nemyslite si však, že vás okamžite zaplatia za prácu: po prvé, kvalita vykonanej práce bude kontrolovaná samotnými tvorcami úloh.
Pravidelné hry. Miesto tiež zabezpečuje dostupnosť hracích automatov, logických hračiek a podobne. Samozrejme, každá hra sa hrá iba s peniazmi, bez ohľadu na to, či ste ju zarobili v hre alebo vstúpili do reálnych. Pri hraní v automatoch je minimálna stávka päť dolárov a maximum je dvadsať. Samozrejme, veľkosť výhier je vhodná.
Poznámka: v prvom mesiaci hry, keď máte prístup k peňažným stromom, nemali by ste do hry investovať skutočné peniaze, vždy to môžete urobiť. Ak sa rozhodnete investovať peniaze do hry, stojí za to pamätať, že jediný spôsob, ako zvýšiť svoj kapitál, je vytvoriť si vlastné majetky. Na propagáciu majetkov musíte umiestniť animáciu a to je dodatočné náklady. Preto sa najprv starostlivo zvážte klady a zápory, a až potom odvážne pokračovať.
V tomto hernom projekte nenájdete dokončené dielo, ako napríklad v systéme The Sims Online, kde môžete dať vášho avatara a dať mu príležitosť podnikať, a momentálne stlačíte tlačidlá. Toto je najväčší rozdiel medzi SL a TSO. Samozrejme môžete sedieť v tábore a zbierať určité sumy z peňazí. Nebudete však zarábať tak, a táto príležitosť je k dispozícii len mesiac.
Ak máte platený účet, každý týždeň vám účtujeme 500 lindenových dolárov vo forme štipendia. V prípade, že máte bezplatný účet, je časové rozlíšenie 50 ldenov. Päťsto vo všeobecnosti by stačilo, ale len za podmienky, že používate slobodné veci, a tiež dávať priateľom darčeky.
Za skutočné peniaze sa môžete zúčastniť podujatí, ako aj vyhrávať súťaže. Môžete tiež robiť písanie recenzií pre milovníkov nakupovania, alebo dokonca prijať jednorazovú prácu pre seba, napríklad urobiť fotografiu pre realitných agentov, vziať si eskortnú prácu, organizovať si podujatia atď.
Jediným spôsobom, ako vytvoriť stabilný peňažný tok s neochotou kúpiť ho, je vytvárať a predávať kusy nábytku, domy, vozidlá, skripty, animácie alebo poskytovať služby.
Ekonomika hry je jasne štruktúrovaná a existujú obmedzenia v pracovných prostriedkoch. Súťaž v hre je vysoká, takže musíte vynaložiť maximum na nájdenie miesta na slnku. Obyvatelia vytvárajúci obsah sú povzbudení Second Life. V tomto svete sa rešpektuje autorské právo a poskytuje tiež viacúrovňový systém ochrany proti neoprávnenému kopírovaniu.
Väčšina nováčikov si neuvedomuje, že môžete použiť akýkoľvek odev alebo textúru s cenou 5 a áno 50 linden-dolárov. Priraďte nízku cenu ktorejkoľvek položke, dajte ju na predaj a vždy existuje šanca, že bude kupujúci. Nastavte cenu predmetu v okne editora, ale nezabudnite uistiť sa, že predávate kópiu, aby ste omylom neostali ručne.
Ďalším z najefektívnejších spôsobov, ako zarobiť peniaze, je predať svoj prvý pozemok v prípade, že nemáte v úmysle zarobiť peniaze na sexuálne a iné služby. Ale za to musíte byť majiteľom prémiového, plateného účtu, kým za obvyklý pobyt na tomto svete to nie je potrebné. Veľký počet používateľov hraje "Second Life" na bezplatnom účte a stále dostáva veľké potešenie z hry.
Na cestovanie na dlhé vzdialenosti je v Second Life poskytnutý teleportovací mechanizmus. Aby ste to urobili, potrebujete poznať súradnice miesta, kde potrebujete teleportovať. Tieto súradnice sú vo vašich záložkách, aby ste zistili, ktoré zadanie zadáte ručne, alebo pomocou tlačidla "vyhľadávanie".
Hra má dva typy teleportácie: samotný teleport (na ľubovoľný bod, ktorý určíte) a telehab (teleportácia na špeciálny bod špecifikovaný majiteľom pozemku, na ktorý teleportujete). Ak ste tam neboli tam, kde ste uviedli, že ste ju zasiahli na telehab, potom máte iba jednu cestu von - dostať sa na požadovaný bod pešo (letom je možné len vtedy, ak je povolené na danom území). V bode teleportu vidíte červený stĺp a iba vy môžete vidieť. Tento pilier je ukazovateľom miesta, ktoré ste si vybrali, aby ste sa na ceste neztratili.
Mesh (Mesh) - nový typ prims v Second Life, ktorý je vytvorený v 3D editore: Max, Blender, Maya, Zbrush a ďalšie. Rovnako ako sôch, môžu byť zo siete SL importované oká. Jediný rozdiel medzi nimi spočíva v tom, že oko je jeden plnohodnotný objekt, a čo je najdôležitejšie, je pripojený k avataru takým spôsobom, že úplne zopakuje jeho pohyby.
Oká sú oblečené v avataroch rovnakým spôsobom ako oblečenie v skutočnosti. Nemôžete upravovať oká, ale máte možnosť ich preniesť v prípade potreby a pokúsiť sa ich presunúť tak, ako potrebujete. Len si pamätajte, že oko bude stále sedieť presne na tej časti tela, ako to zamýšľal tvorca. To je veľmi pohodlné, pretože už nie je potrebné upravovať oblečenie vášho avatara alebo ich presunúť, aby ste získali lepšiu fotografiu. Vytvorené oko úplne opakuje všetky pohyby postavy. Keď si sedíte v sukni šteniatka, ohýba sa s vami. Keď sa nohy postavy zdvihnú pri chôdzi, sukňa sa tiahne správnym smerom. Nohavice konečne krásne ohýbať v kolenách. Ženský sen o úzkych večerných šatách, z ktorých nemožno vidieť bosé nohy, bol tiež zakomponovaný do oka.
Aj v priečinku so získaným sieťovým oblečením je vždy alfa vrstva, pomocou ktorej môžete skryť tie časti tela, ktoré vydutia príliš veľa.
Odporúčame, aby ste si vždy kúpili demo oblečenie, aby ste sa uistili, že máte správnu veľkosť, rovnako ako súlad s navrhovaným produktom.
Video vytvára textúra pre vešiaky
Ako pracovať so zariadením Avastar, sieťka na blender
Ako si nechať oblečenie v Avastar
Ako exportovať UV-mapu do aplikácie Blender
Ako môžete zarobiť?
V populárnom online simulátore hry "Druhý život" existuje obrovské množstvo príležitostí na zarobenie a stiahnutie skutočných peňazí. Aby ste to dosiahli, musíte byť trpezliví a nájsť svoje miesto v tomto virtuálnom svete.
Pre začiatočníkov v hre sú tzv. "Peniaze stromy", sú umiestnené na rôznych miestach a ak používate online hry vyhľadávača bez väčších ťažkostí, môžete ich nájsť. Čo je pre tieto stromy príťažlivé? Každých 15 minút sa na nich objavujú peniaze, jablká, banány, ktoré môžete zbierať kliknutím počítačovej myši, každá položka na takom zázrakovom stromu má svoju cenu a prináša vám peniaze.
Ak máte zručnosti pracovať v programe Photoshop, môžete vytvoriť jedinečné oblečenie pre avatary, budovať butiky a predávať ich iným používateľom.
Mnohí stavajú pôvodné lokality a zároveň platia vstupy, na ktoré tiež zarábajú veľa peňazí. Jedným slovom, môžete zarobiť peniaze, hlavnou vecou je skutočne chcieť. Veľa šťastia!
V druhom živote existujú dostatok príležitostí na zarábaní peňazí. Rovnako ako v skutočnom živote, možnosti pre to sú iné. Začínajú všetkými druhmi úloh a obchodov, ako je rybolov, zbieranie kryštálov, listy ďateliny, sedenie na stoličkách, státie za barom, tanec atď. To je, možno povedať, počiatočná úroveň. Ako pracovník v reálnom živote. Niektoré triedy sú skôr ako príležitostný čas, iné môžu poskytnúť viac alebo menej znateľný príjem, niektoré nie sú vhodné na to, pretože neoprávňujú čas strávený, úsilie a sredst. A potom prichádza obchod a skutočné podnikanie. Môžete si vytvoriť oblečenie, objekty, skripty, animácie atď. Umiestnením do obchodov môžete získať zdroj zisku bez vášho priameho pozemku. Môžete robiť vlastnú prácu. Existujú napríklad tí, ktorí sa špecializujú na budovanie súkromných území. Zisk týchto ľudí môže dosiahnuť tisíce dolárov (USD, nie L $). Ďalšou úrovňou je, keď sa stanete majiteľom pôdy. Toto je reklama a prenájom pozemkov a ich ďalší predaj. Podľa povestí získal prvý milionár v Second Life svoj kapitál na poslednej špecifikovanej činnosti.
Môžeme povedať, že vaše zárobky v Second Life závisia od vášho podniku. Ak vám niečo bráni v materializácii v reálnom živote, môžete to vyskúšať v Secondlife.
Medzi mladými používateľmi internetu je ťažké nájsť niekoho, kto nikdy nehral hrané online hry. Niekto to raz vyskúšal, nemal to rád a raz a navždy to odmietol urobiť v budúcnosti. A niekto, naopak, si nemôže predstaviť svoj život bez hier.
Počet hráčov zahŕňa nielen tých ľudí, ktorí trávia čas na vlastné potešenie, ale aj tých, ktorí považujú hru za spôsob, ako zarábať peniaze. Faktom je, že v multiplayerových online hrách môžete získať skutočné peniaze. Hlavná vec je vedieť, v ktorej hre a ako to možno urobiť.
Existuje niekoľko spôsobov, ako zarobiť peniaze na online hry. Ale častejšie ľudia jednoducho predávajú herné hodnoty, ktoré kedysi mohli dostať do hry sami, alebo ktoré boli predtým kúpené rovnako. Účet môžete úplne predať s dobre vyvinutým (čerpaným) charakterom.
Vzhľadom na to, že samotné online hry sú veľmi populárne, medzi hráčmi, ktorí budú chcieť tento účet kúpiť, určite budú ľudia. Faktom je, že mnohí hráči, ktorí sotva začali hrať, nechcú strácať čas a energiu pri objavovaní všetkého vlastného. Pre nich je jednoduchšie nájsť takého predajcu herných hodnôt a kúpiť si už hotový, silný a "čerpaný" charakter.
Po pochopení podstaty takýchto zárobkov na hrách si môžete najskôr myslieť, že tu je všetko jednoduché. Ale v skutočnosti je všetko nápadne komplikované skutočnosťou, že mnohé projekty kategoricky zakazujú takýmto hráčom zapojiť sa do takýchto aktivít, pretože to vedie k nedávno zaznamenaným značným finančným stratám.
Avšak tí, ktorí sa chcú zapojiť do takejto hernej činnosti, by nemali zúfatne, pretože v rozsiahlom bezhraničnom internete sú spoločnosti, ktoré naopak privítajú tento druh podnikania. Ako príklad môžeme uviesť hru Second Life.
Každý hráč môže preukázať svoj tvorivý potenciál iným používateľom, získať za to dostatočné množstvo peňazí a nemusí sa obávať, že jeden deň bude zablokovaný účet za porušenie pravidiel stanovených správou. Vývojári tejto hry s radosťou akceptujú každého používateľa, ktorý chce zarobiť peniaze. Koniec koncov, čím viac peňazí získa hráč, tým viac peňazí dostane samotná spoločnosť.
Mnoho serióznych firiem vyvinulo svoje vlastné virtuálne podniky pre hru. Robili to tak, aby sa opäť inzerovali sami, ako aj zvýšili tok zákazníkov mimo hru. V hre "Second Life" môžete často vidieť známe značky a dokonca sa snažiť získať prácu v niektorej z známych spoločností.
V druhom živote nemôžete hromadiť zdroje grind. Zisk závisí výlučne od toho, ako je hráč rozhodujúci. Všeobecne platí, že všetko je v reálnom živote. Na samom začiatku hry sa môžete pokúsiť investovať do skutočnej meny alebo začať pracovať na tých, ktorí sú zaregistrovaní v tomto systéme už dlho a hľadáte zamestnancov.
Najpopulárnejšie v hre sú miesta určené na zábavu. Vysvetľuje to skutočnosť, že mnohí hráči stále chcú relaxovať a baviť sa, a nie zarábať. Koniec koncov, je to predovšetkým hra.
Dobrým príkladom pre začínajúcich virtuálnych podnikateľov je nemecký učiteľ, ktorý sa podieľal na nákupe a predaji herných území a v dôsledku toho dokázal získať za jeden rok viac ako milión dolárov. To len potvrdzuje opäť skutočnosť, že v hre, ako aj v skutočnom živote veľa závisí od podnikania.
Second Life využíva ako platformu mnoho knižníc, univerzít, vládnych a iných organizácií. Niektorí z nich radšej konajú sami, iní sa zhromažďujú v aglomerácii. Táto stratégia pomáha obohatiť sa navzájom o nápady a prilákať viac návštevníkov.
Vo virtuálnom svete dnes ostrov prevádzkuje SciLands, ktorý zhromaždil niekoľko organizácií z oblasti vedy a techniky. Spočiatku to bolo iba zdieľané medzi NASA a Medzinárodným vesmírnym letovým múzeom, ale neskôr sa k nim pripojili NOAA (Národná oceánska a atmosférická správa), Imperial College London, Denverská univerzita, Exploratorium Museum a ďalšie organizácie.
Spoločnosť SciLands má model 3D modelu Victoria Crater on Mars, letový simulátor v regióne hurikánov, model tsunami, ktorý umožňuje študovať, ako sa vytvárajú obrovské vlny, simulátor zberu dát v atmosfére Zeme pomocou balónika, virtuálneho polyklinického simulátora odozvy na ropné škvrny, model pre mapovanie mora a ďalšie zaujímavé veci. Každoročne sa tu konajú každoročne diskusie o vedeckých piatkoch v NPR, kde sa diskutuje o širokej škále tém. SciLands umožňujú študentom Second Life študovať v počítačovom svete vrátane otvorenia mnohých nových horizontov pre ľudí so zdravotným postihnutím, ktorí by sa inak nemohli zúčastniť praktických cvičení.
Tri ostrovy British Council v Second Life, ktoré boli predtým k dispozícii len pre svojich študentov do 17 rokov, boli od roku 2011 otvorené pre dospelých používateľov z celého sveta. Tu sa môžete zdarma alebo v skromnej výške nielen učiť po anglicky, ale aj preskúmať repliky britských pamiatok: existujúce trojrozmerné modely London Eye, Carnaby Street a centrálneho športového štadióna, kde ponúkajú prakticky futbal. Dokonca aj na ostrovoch sa môžete zoznámiť s životnými príbehmi slávnych Britov a prechádzať jazykovými úlohami s nájdením kľúčov a riešením problémov v angličtine. Na svojich ostrovoch v Second Life má Britská rada aj veľa aktivít pre študentov a učiteľov, ale zostávajú uzavreté pre externých používateľov.
Ak chcete hrať v Second Life, potrebujete avatar. Ak chcete tento proces naozaj vychutnať, musí byť pekný, česaný, oblečený a zbavený, vyškolený na správnu prechádzku a malé pohyby (alebo napríklad tanec). Toto všetko nie je dané okamžite a spravidla preto, aby ste sa mohli stať hezkým vo virtuálnej realite, musíte urobiť toľko úsilia ako v skutočnom živote. Môžete si zakúpiť medzery na avatare - tzv. "Oká" - na MarketPlace, urobte to sami v programe pre prácu s trojrozmernými obrázkami alebo ich zakúpite v jednom kuse alebo samostatne - v špeciálnych obchodoch za skutočné peniaze. Dobre vytvorený hands-on avatar môže stáť okolo 3800 Linden dolárov (240 Linden dolárov sú zhruba rovnaký ako jeden americký dolár), kúpil od dizajnérov alebo na objednávku - ešte drahšie. Avatar môže byť oblečený, česaný, usadený a usporiadaný tak, aby pracoval podľa vašich predstáv. Aby ste to mohli urobiť, v Second Life si môžete kúpiť všetky modely s rôznou mierou detailov: police s čerstvými pečenými buchty v pekárni, šálky čaju v kuchyni, stáje na nádvorí, posteľ v spálni, hadí na hlave a tak ďalej.
Najziskovejším podnikom v tejto oblasti sa stala agentúra Mesh, ktorá prenajíma 3D dizajnérov a predáva položky, ktoré vytvárajú: účesy, topánky, oblečenie, predmety, budovy a celé avatary. Napríklad pár topánok tu môže stáť od $ 8 do $ 30. Spoločnosť tiež spolupracuje s obchodnými manažérmi, ktorí pomáhajú distribuovať svoje produkty v spoločnosti Second Life a mimo nej. Zamestnanci spoločnosti Mesh Agency môžu "pracovať" vo virtuálnej kancelárii spoločnosti pomocou avatarov, alebo nechať stranou, vytvárať modely v reálnom svete.
Inštitút online terapie Second Life ponúka školenie pre budúcich trénerov, psychoterapeutov, školiteľov, obchodných koučov, manažérov a ďalších odborníkov, ktorí sa zaoberajú správaním a duševným zdravím. Tu sú praktické on-line vzory vzťahov, ktoré vám umožnia rozvíjať vaše profesionálne zručnosti, precvičovať váš cudzí jazyk v špecializácii a robiť pozorovania na podporu teoretickej práce. Mimo virtuálnej reality institút nefunguje, ale organizácia zároveň vydáva diplomy, ktoré budú užitočné v "prvom" živote.
Pacienti z urýchlených stredísk na zotavenie navštívia psychoterapeuta v Second Life. Ako súčasť programu na liečenie závislosti od alkoholu najprv absolvujú intenzívne dvojtýždňové alebo trojtýždňové kurzy v skutočných centrách a potom sa vrátia domov - a tam čakajú všetky známe pokušenia. Virtuálna realita sa stáva skutočne užitočnou: počas nasledujúcich deviatich alebo dvanástich mesiacov sa pacienti stretávajú s psychoterapeutom ako súčasť Second Life.
Na "ostrove" kliniky je budova rehabilitačného centra kompletne zrekonštruovaná a ľudia tam môžu prísť vo forme avatarov, aby sa stretli s avatármi svojho lekára. Vzhľad druhého je takmer rovnaký ako skutočný. Počas rozhovorov sa používa zvuk a rozhovor, takže pacienti počujú hlas svojho terapeuta.
Odborníci tvrdia, že po takýchto zasadnutiach ich klienti nielen "cítia, že sú niekde mimo domova", ale aj "sú úprimnejší a hovoria priamym spôsobom" kvôli fenoménu "disinhibície siete", čo sa dá pozorovať aj počas bežnej komunikácie v chatových programoch, Podľa terapeutov táto forma poradenstva pomáha rozvinúť "pozorovanie seba" u pacientov, čo im umožňuje pozerať sa na seba a svoje činy objektívne a racionálne. "Možno je to komunikácia s pomocou avataru vám umožní simulovať prácu pozorovania ja," - odborníci sa domnievajú, zrýchlené zotavenie.
Kalifornia má sieť virtuálnej reality Medical Center, ktorá sa špecializuje na liečbu fóbie. S pomocou existujúcich trojrozmerných modelov desivých javov v Second Life špecialisti pomáhajú pacientom prekonávať strach z lietania, verejného hovorenia, vyšších poschodí, uzavretých priestorov a dokonca aj pavúkov. Prakticky lepšie ponúka podobné služby v Gruzínsku.
Americká armáda tiež využíva virtuálnu realitu: tu je najmä platforma, ktorá vám umožňuje simulovať dramatické vojenské udalosti. Na vizuálne informácie sa môžu pridať zvuky a vône: zápach pochádzajúci z horiacej gumy alebo modlitby v arabčine. Psychoterapeuti používajú takéto modely, aby sa ich veteráni s PTSD mohli vrátiť k svojim bolestivým spomienkam a vyriešiť ich.
Vzdušné sily Spojených štátov tiež vytvorili niekoľko "ostrovov" a "regiónov" v Second Life, aby vyškolili svojich potenciálnych a súčasných zamestnancov. To zahŕňa MyBase - virtuálnu leteckú základňu pre nábor, školenie, školenie a vykonávanie tréningových operácií. Jeho tvorcovia sledovali nielen vzdelávacie, ale aj popularizačné ciele, keďže základňa je určená pre externých používateľov. "Vyvinuli sme rôzne úlohy, aby ľudia mohli hodnotiť našu základňu v Second Life zo všetkých strán: aké to je byť vojenským alebo súdnym kňazom, lekárom, účastníkom kurzu mladého bojovníka alebo pilota," tvrdia autori tejto myšlienky. Používatelia, ktorí navštívia službu MyBase, môžu tiež "teleportovať" alebo lietať po území virtuálnej námornej základne, ktorá sa nachádza na pobreží mora. Okrem toho v rámci MyBase funguje OneSource - územie pre armádu, ich rodiny a priateľov, ktoré sú vzdialené od seba v reálnom svete, ale môžu prísť sem a komunikovať navzájom.
V rámci služby Second Life môžu používatelia tiež organizovať výstavy, robiť filmy, robiť choreografiu a robiť všetko ostatné zo zoznamu vecí, ktoré sa nazývajú umenie v reálnom živote. Napríklad majitelia galérií Hein Shaughnessy a Rus Damon si najali architektov z New Yorku, Benn Dunkley, aby si vytvorili svoj vlastný showroom vo desiatich kockách vo virtuálnom svete. Na svojom otvorení predstavili päť umelcov svoje diela, ktoré sa v každodennom živote venujú súčasnému umeniu. V desiatke Cubed môžete zvážiť a dokonca si kúpiť aj virtuálne aj skutočné diela. Súčasťou hry je aj prevádzka galérie Crossworlds - openspace pre umelcov v Second Life - a ďalších výstavných priestorov.
Pre natáčanie vo virtuálnom svete je špeciálny žáner - machinima. Toto je krátky film nasnímaný pomocou technológie 3D grafiky a videohry. Okrem toho sa tu konajú divadelné predstavenia, v ktorých zohrávajú úlohy avatary (po prvýkrát sa oddiel Hamlet umiestnil na profesionálnu úroveň v Second Life) a divadelné festivaly: napríklad komédia Virtuálne zábavný komediálny festival. Súčasťou hry sú baletné kapely (a pre každú produkciu, hudbu a choreografiu sú vytvorené samostatne) a živé tanečné predstavenia, ktoré vytvoril tím La Performance. Často pre používateľov sa účasť na Second Life stáva platformou pre literárnu kariéru. Mnoho ľudí píše príbehy a romány venované skúsenosti "virtuality", a niektorí autori dokonca nájdu kolegov v hre. Napríklad román "Second Life Love", ktorý sa teraz predáva na Amazone, bol napísaný vo forme dialógu dvoch používateľov: Per Olsen a Lee Gang Keen, ktorí sa v reálnom živote nikdy nevideli.
Umenie Second Life, samozrejme, ešte nemôže byť skutočné. Napriek tomu, vo svete s "populáciou" viac ako milión ľudí, možnosti tvorivého výrazu sú viac ako dosť. Je celkom možné, že jedného dňa sa v tejto oblasti objaví umelec alebo režisér, ktorí budú schopní vytvoriť prácu, ktorá je rovnako populárna v oboch svetoch. A matrica, bohato opeľovaná myšlienkami vypožičanými od reality, sa vráti do koreňov, postupne vymazávajúc hranice medzi biologickou realitou a životom "na obrázku".